会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学游戏策划,仅凭那爱做游戏热情,希望能像路飞一样打动你们这些还没上船海贼!。……微破轮

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

方程:2月27日

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无法日本御宅圈产生哪怕一丁点共鸣,越来越无法理解动漫文化作品价值审美。……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。没有其他办法啊!

方程:望星星

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把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是用了四年Steam个人简介。……夜空晴朗,星光璀璨,但我只要自己低头走,不在乎别人嘴里说精彩。……经常想起当时,在费耶特维尔夜晚从学校步行回家那条田野路,周围蛙鸣一片,那时候第一次知道,美国中国蛙叫声不同

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他画进去展出。……这也是最初犹豫,很清楚,在国内做独立游戏,就是从死人堆爬出来。……乔治·马洛曾在别人问他你为什么攀爬珠穆朗玛峰时候回答道:因为山就在那里 很长时间过去了,《ai-limit

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……8.暂时想不到了,再多确认下自己决心真正想法吧。认真想加入请联系,抱着玩乐心态勿扰。……chuncle: @161#0请问您还招人么,是做游戏前端,主要做U3DCOCOS 161:

PasserA:断断续续

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也就是一些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……哈哈,当时尴尬要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢东西

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时在英国交换,平日百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……见过很多简历牛不行,做试译一塌糊塌的人,所以现在给译者做测试,都是看重翻译基本能力以及游戏理解,……,那不如不做,不希望团队会为别人的问题背锅

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……比如拒绝浪费,拒绝说谎,拒绝标签别人

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